A tecnologia está cada vez mais presente nas salas de aula, e a Universidade Federal de São Paulo (Unifesp) está liderando um movimento inovador que une educação básica e ensino superior por meio do desenvolvimento de jogos digitais educativos. A iniciativa, vinculada ao Ministério da Educação (MEC), busca apoiar o aprendizado de forma lúdica, colaborativa e acessível.
Com foco em matemática, história e Libras, os jogos são gratuitos e foram criados por estudantes do Instituto de Ciência e Tecnologia da Unifesp (ICT/Unifesp), em parceria com professoras da Escola Municipal Maria dos Santos Aparecida Roncoi, localizada em São José dos Campos (SP). O resultado é uma coleção de recursos pedagógicos inovadores que reforçam o vínculo entre a universidade pública e a comunidade escolar.
Jogos digitais que unem conhecimento e diversão
Amélia pelo Mundo: aventura histórica e aprendizado de matemática
Entre os destaques está Amélia pelo Mundo, um jogo interativo que convida os estudantes a embarcar em uma viagem pelos cinco continentes ao lado da icônica aviadora Amélia Earhart. Durante o percurso, os jogadores são desafiados a explorar formas e sólidos geométricos, integrando história e matemática em uma narrativa envolvente.
A proposta é despertar o interesse por temas históricos e científicos, além de estimular a curiosidade, o raciocínio lógico e a criatividade. Com visual lúdico e acessível, o jogo transforma o conteúdo escolar em uma jornada de descobertas.
Geodeck: estratégia e pensamento lógico com formas geométricas
Outro destaque é o Geodeck, uma aventura digital voltada para estudantes do 3º ano do ensino fundamental. Neste jogo, os participantes enfrentam desafios espaciais usando baralhos estratégicos, o que exige domínio das propriedades das formas geométricas e desenvolve o pensamento crítico.
A experiência propõe uma aprendizagem divertida e significativa, utilizando a linguagem dos games para engajar os estudantes com o conteúdo curricular.
100 da Bisa: relações familiares e inclusão com Libras
O jogo 100 da Bisa oferece uma experiência sensível e educativa. Nele, o personagem Gabriel organiza uma festa de centenário para sua bisavó, distribuindo pedaços de bolo e, ao mesmo tempo, montando a árvore genealógica da família.
Durante a missão, os jogadores aprendem sobre laços familiares, sequência lógica e pertencimento, com destaque para a acessibilidade, por meio da inclusão de elementos em Libras. Desenvolvido com a colaboração da intérprete Sara Bueno, o jogo reforça o compromisso com a inclusão e diversidade.
Um projeto de extensão com impacto social e educacional
Esses jogos são frutos do trabalho do Centro de Estudos em Games e Internet (Cegi), criado em 2016 como projeto de extensão da Unifesp. Composto por cerca de 30 estudantes, o Cegi desenvolve anualmente pelo menos três jogos digitais para a comunidade escolar.
O centro também realiza:
- Cursos de criação de jogos digitais
- Game jams e mostras de arte
- Palestras e pesquisas sobre tecnologias educacionais
- Criação de plugins e protótipos interativos
Hoje, o Cegi mantém mais de 20 jogos gratuitos disponíveis online, a maioria com foco no ensino da matemática para o ensino fundamental — uma escolha estratégica frente aos desafios enfrentados pelos estudantes brasileiros nos testes de desempenho internacional.
Interação entre universidade e escola pública
Segundo a professora Vanessa Pereira, responsável pelo projeto, a principal missão do Cegi é aproximar o conhecimento acadêmico da realidade escolar.
“Neste ciclo, unimos os saberes da escola e da universidade para produzir algo significativo para o ambiente escolar. Foi um processo colaborativo rico em trocas e essencial para o desenvolvimento dos estudantes universitários”, afirma Pereira.
Os estudantes do ICT/Unifesp que participam do projeto se dividem em equipes especializadas (game design, arte, música, programação, marketing, pesquisa, entre outras), adquirindo competências técnicas e humanas valiosas para o mercado de trabalho.
Como acessar os jogos da Unifesp
Todos os jogos estão disponíveis gratuitamente no site oficial do Cegi/Unifesp. A plataforma é aberta ao público, permitindo que professores, gestores escolares e famílias explorem os recursos e utilizem os jogos como ferramentas pedagógicas no cotidiano escolar.
A Unifesp reafirma, assim, seu compromisso com uma educação pública de qualidade, inclusiva e conectada com as inovações tecnológicas.
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